El nombre del blog es un homenaje al cajón del difunto escritorio de un amigo, donde se perdían las cosas que guardabas con sólo cerrarlo.
domingo, diciembre 17, 2006
MSN Messenger y los no admitidos
viernes, diciembre 15, 2006
Yo gano: Diabolo
miércoles, diciembre 13, 2006
El túnel masoka: el casting
La música que se oye es la del juego original, que seguramente también se oirá en esta nueva versión. Eso sí, tendrá algo más de calidad en la versión final.
martes, diciembre 12, 2006
¡¡Me ha tocado una Wii!!
miércoles, diciembre 06, 2006
Cómo pintar un coche con Paint
martes, diciembre 05, 2006
El club de la comedia
En realidad, ninguna otra consola había alcanzado, en un periodo de tiempo tan breve, el millón de unidades. Esta cifra record demuestra que la entrada en el mercado portátil de PSP® ha sido realmente vertiginosa y la ha convertido en el producto líder del sector.
Con una cuota de mercado cerca del 60% valor, lo que equivale a más del 40% en unidades, Sony Computer Entertainment ha protagonizado un desembarco de lujo en el mundo de las portátiles, un sector totalmente nuevo y desconocido para él. Según James Armstrong, Vicepresidente y Consejero Delegado de SCE para España y Portugal, “la magnífica aceptación que PSP® ha tenido en el mercado español se debe a la gran apuesta que hemos hecho más allá del juego tradicional. La música, las películas, las aplicaciones online, conexiones wifi,… hacen que PSP® llegue a un consumidor distinto al tradicional “jugón”.”
Títulos de éxito como F1, MotoGP, Tekken, Daxter o Killzone, que ya triunfaron con PlayStation 2, han dado el salto a la nueva plataforma, consolidando PSP® como un formato de referencia. Y también otros estudios de desarrollo han confiado en PSP® para lanzar sus títulos más importantes: FIFA, GTA, Sims y Cars entre otros.
El cine es otro de los grandes valedores de este formato gracias a los lanzamientos en UMD™ (Universal Media Disc) de películas tan importantes y variadas como El Código Da Vinci, Hitch, El Señor de la Guerra, Monster House, El Reino de los Cielos y Memorias de una Geisha entre otras.
Una apuesta innovadora, la mejor tecnología y grandes contenidos han sido la receta que ha conseguido que en poco más de un año 1.000.000 de PSP® estén circulando ya en España y que la comunidad PSP® sigua creciendo a un ritmo imparable.
1) No se han vendido un millón de PSP en España, sino que se han distribuido a las tiendas. Es más, es posible que sean un millón distribuidas en España y Portugal. Sony siempre da datos de consolas distribuidas como consolas vendidas y eso lo demuestran los estudios independientes. Las cuentas no cuadran.
2) Ve a la sección de videojuegos y cuenta las PSP que hay disponibles, cogiendo polvo. Luego busca las Nintendo DS. Por el momento, Nintendo DS ha vendido más en España que la PSP y un estudio independiente demostraba hace un par de meses que tenía una cuota de mercado cercana al 60%.
3) Lo de las películas en UMD ha sido un fiasco. Las tiendas se las quieren quitar de encima y ya casi las regalan. Las productoras están dejando de sacar películas en ese formato y buscando alternativas. El formato UMD es cerrado y exclusivo de la PSP. Si al menos más aparatos pudieran utilizarlo... Pero con un mercado de aproximadamente 14 millones de PSP (vendidas) en todo el mundo y estando el DVD...
4) Creo que esta noticia tiene el objetivo de convertir a la PSP el dispositivo de moda, sin merecerlo. Ya que no salen juegos exclusivos, que aporten algo nuevo y que hagan poner a la consola en lo más alto, intentan hacerlo por otros caminos. Engañando a la gente como muchas otras veces han hecho. "Oye, que la PSP ha vendido un millón, qué pasada" "La tiene todo el mundo, vamos a comprárnosla nosotros..."
Que la gente se compre la consola que quiera, pero no a costa de engañarla...
lunes, diciembre 04, 2006
Yo gano: Coco gigante

¿Quieres uno? Pues... ¿a qué esperas para entrar en JuegosyRegalos.com y participar en los sorteos mensuales del foro? Además, tendrás a tu alcance cientos de concursos que existen por internet, donde podrás ganar premios muy diversos y suculentos. Por entrar no pierdes nada. El enlace está también en el menú de enlaces de este blog.
Y otra vez, muchas gracias a Diego y Pilu (de JyR) por este muñeco (casi gigante) de Coco.
Llega Wii
Dentro de unos días, más...
sábado, diciembre 02, 2006
Concurso Eurokiddies: NR (Diciembre)
Premio: a elegir entre un Pack+ para Prizee o un Eurocode para Eurokiddies
Plazo de participación terminado
Información de Eurokiddies aquí y aquí
Traducción de Eurokiddies al español aquí
Enlace de registro
Lista de participantes y sus participaciones (definitiva)
ID129062: 26 participaciones
69 participaciones en total
¡¡Atención!! La última actualización ha tenido lugar el día 31 de Diciembre sobre las 0:40h, para ver los puntos conseguidos hasta el 30 de Diciembre.
Lista de números de participación
Del 0 al 25: ID129062
Del 26 al 68: ID130280
El sorteo se realizará el 2 de Enero de 2007, coincidiendo con el sorteo de la ONCE de ese día y siguiendo la siguiente fórmula:
Nº ganador = [Nº de la ONCE] MOD 69
El Nº de la ONCE del 2 de Enero ha sido el 03306
El Nº ganador obtenido tras hacer la fórmula ha sido el 63
El participante ID130280 es el ganador de un Pack+. ¡Enhorabuena! El código le ha sido enviado.
Y para Enero habrá concurso doble, con dos códigos en juego.
Este mes, el concurso es exclusivo para los nuevos registrados de Eurokiddies (ID mayor que 128622). Se puede elegir entre ganar un Pack+ (PrizPass) para Prizee o ganar un Eurocode para Eurokiddies.
Pero antes de seguir, quiero felicitar al ganador del Concurso Mejor Registrado que hice el mes pasado. Enhorabuena, ID38064. O mejor dicho..., félicitations. El Eurocode que ganó ya se lo he enviado y me ha confirmado que ha funcionado :D
Y ahora toca hablar del concurso de este mes...
¿Qué hay que hacer?
1) Tienes que registrarte en Eurokiddies a través del enlace de registro que se encuentra en este post (o en el blog), durante este mes y hasta el día 30 (incluido).
2) Una vez registrado, deja un comentario en este post, con tu número ID de Eurokiddie, el premio que eliges (Pack+ o Eurocode) y la palabra ESP si tu idioma es español.
3) Comprobaré que efectivamente te encuentras entre mis referidos y que tu ID de usuario es superior a 128622 (esto significa que te has registrado durante este mes)
4) Si todo es correcto, te añadiré a la lista. (Para agilizar el proceso, recuerda activar lo de recibir mensajes en Eurokiddies. De esa forma podré ver tu ID nada más registrarte tú)
5) Mientras, gana puntos EK en Eurokiddies. Por cada 400 EK que consigas gracias a la barra, clics y bonus, o lo que es lo mismo, por cada 100 EK que gane yo gracias a ti (25%), tendrás una participación en este concurso. Yo puedo ver los puntos que gano gracias a mis referidos individualmente, aunque se actualizan cada 24 horas. Si por algo dejas de ser miembro de Eurokiddies (desincribirse o expulsión) antes del sorteo (y de la entrega de premio si eres ganador), perderás tus participaciones.
6) El día 31 de diciembre haré la lista definitiva de participaciones. Estas se darán por orden a los participantes según su número ID en Eurokiddies, empezando por el número cero. En caso de no haber al menos 10 participaciones, no habrá premio.
7) Si hay un solo participante, pero tiene 10 participaciones o más, se le dará el premio directamente, sin sorteo. En caso de haber varios participantes y al menos 10 participaciones, se realizará un sorteo para elegir al ganador del premio. Se tendrá en cuenta el primer sorteo de la ONCE de Enero de 2007. El número de participación premiado saldrá de la siguiente fórmula:
[Nº ONCE] MOD [Nº de participaciones]
8) El premio se entregará lo antes posible utilizando la mensajería privada de Eurokiddies (para evitar suplantaciones de identidad), durante los primeros días de Enero de 2007.
9) Ah, y si también eres referido mio en Prizee con al menos rango Bronce 4, ganas una participación extra por cada 5 participaciones que consigas. Estas participaciones extra no cuentan para las 10 participaciones mínimas que ha de haber en total. Para saber si eres referido mio en Prizee, escribe tu nick de Prizee en este cacharro... Si lo eres, deja tu nick de Prizee en el comentario de participación.
Pues nada más, a participar si quieres y mucha suerte. Cuantas más participaciones tengas, más posibilidades tendrás de ganar. Y si tienes alguna duda, pregunta en comentarios.
lunes, noviembre 27, 2006
¡¡Kkit en apuros!! v1.1

Otros cambios que he hecho tienen que ver con los finales. En primer lugar, he puesto un mensaje que avisa que hay final (después de que Kkit se hunda). Además, he modificado las puntuaciones necesarias para poder ver los finales 2 y 3 (han subido un poco). Eso sí, los finales siguientes se pueden seguir viendo con las mismas puntuaciones que antes (si es que llega alguien, jeje).
Y también he puesto un poco de publicidad en la pantalla principal. De todas maneras, jugando offline creo que no sale la publi.
Pues si quieres jugar a la nueva versión, sólo tienes que seguir alguno de los siguientes enlaces.
domingo, noviembre 26, 2006
Sitios donde salir: Pura vida
El local no es muy grande y es más bien para estar de pie (hay algunos taburetes en la barra). La música tampoco es para bailar, sino para acompañar. El volumen de esta te permite mantener una conversación con tus amigos mientras disfruteis de vuestros cóctels.
Se encuentra al lado de la catedral (por cierto, muy bonita vista desde la puerta de este sitio), en la calle Fuensanta.

Pub de cocktails Pura vidaCalle Fuensanta s/n
30001, Murcia
¿Permite fumar? Sí
sábado, noviembre 25, 2006
MonoManía
viernes, noviembre 24, 2006
¿Contamos un cuento?
Era tarde, estaba caminando y empecé a escuchar truenos, aceleré el paso al mismo ritmo que mi pulso se aceleraba, eran las once de la noche y muchas farolas estaban fundidas... iba con la música puesta pensando sólo en llegar a casa antes de que la tormenta.......
¿Quieres saber qué ocurre a continuación? ¿Te apetece continuarlo? Pues puedes verlo aquí, en Siempre puede pasar.
jueves, noviembre 23, 2006
Preview: El túnel masoka
En este remake, la plantilla de monos disponibles va más allá de los 4 de la primera versión. Además, cada mono tendrá una habilidad especial distinta... aunque es un poco pronto para hablar de ello.
Aquí teneis un pequeño anticipo.
Dentro de unos días podreis votar por los últimos monos que incorporaré al juego.
miércoles, noviembre 22, 2006
Series recomendadas: Sobrenatural

Cuando Dean tenía 4 años y Sam era un bebé, su madre desapareció/murió en extrañas circunstancias. El padre de ellos fue testigo directo y desde entonces se dedicó a buscar respuestas sobre qué se llevo a su mujer. Adiestró a sus hijos en el arte de cazar demonios, pero Sam, el menor, acabó por dedicarse a una vida más tranquila y normal. Hasta que un día, Dean le dijo que su padre había desaparecido. Ahora tratan de encontrarlo, a la vez que cazan demonios y auyentan espíritus.
De momento he visto 4 capítulos de esta serie, que se emite los lunes por la noche en AXN. Al menos los 2 primeros capítulos conseguiran impresionarte o ponerte la piel de gallina. Sin embargo, esta serie no tiene tanto factor "enganche" como otras, y en los capítulos 3 y 4 las historias no son tan intensas ni impresionantes. Además, tengo la impresión de que es una serie sólo para los que les guste pasar un poco de miedo.
En cada capítulo, llegan a un sitio nuevo siguiendo la pista del paradero de su padre, encontrándose con casos: asesinatos extraños, accidentes, etc... Esto le da un poco de aire fresco a la serie y me hace suponer que va a haber mucha variedad de historias. Además, tiene una pizca de investigación y una pizca de humor. Pero sobretodo, intriga y miedo apto para la gente normal (no apta para los sensibles).
Aunque la única forma de descubrir si te gusta esta serie o no es viéndola...
viernes, noviembre 17, 2006
¡¡Kkit en apuros!!
martes, noviembre 14, 2006
Que sí, que no, que sí, que no...
viernes, noviembre 10, 2006
Los videojuegos de estas navidades
Empiezo por Playstation 2, para la que serán sus últimas navidades en todo lo alto (en las próximas navidades estará PS3, que fue retrasada a Marzo del año que viene o...). Para los amantes del deporte rey, está disponible el juego Pro Evolution Soccer 6 (PES6) de Konami, que muchos prefieren antes que el Fifa'07. Otro juego que puede gustar es Kingdom Hearts 2, que salió hace unas semanas. Es un RPG creado por los mismos de Final Fantasy en el que intervienen personajes de Disney, entre otros. Recomendado para grandes y pequeños. Y otros juegos que pueden llamar la atención son los Eyetoy (donde la consola reconoce gracias a una cámara), Buzz (juego de preguntas mezcla de Trivial y concurso televisivo), y Singstar (para los que no se conforman con cantar sólo en la ducha). Curiosamente, estas navidades se venderá la PS2 en packs con estos juegos, bajo el lema ¿Quién necesita un mando para jugar?. Desde mi punto de vista, muy oportunista, intentando poner en entredicho y crear confusión con el concepto del mando de Wii.
Xbox 360 pasa sus segundas navidades entre nosotros. Al igual que en PS2, también tendrá el juego Pro Evolution Soccer 6, anunciado en televisión, donde resaltan el nivel de realismo del juego en esta versión para Xbox 360. Otro gran juego será Gears of War, donde la humanidad se enfrenta a una invasión por parte de otra especie. Evidentemente, no vayas a comprarle ese juego a tus críos. Para no eliminar de ellos la poca inocencia que les quedará ya, puedes echar mano del colorido juego Viva Piñata. Un juego que algunos dicen que está inspirado en Animal Crossing (NDS, Gamecube). Y si tienes Xbox Live, échale un ojo a la sección de Arcades. Quizás puedas jugar a alguno de los juegos que disfrutaste de pequeño. Por último, aprovecha las liquidaciones y ofertas de juegos que están haciendo con la primera Xbox. Podrías encontrar cosas interesantes a buen precio.
Consola - Precio aproximado
------------------------------------
Playstation 2 + juego ····················· 160€
Xbox 360 Core System (versión simple) ··· 300€
Xbox 360 ········································ 400€
Nintendo Wii + Wii Sports ············ 250€
Gameboy Advance SP ··················· 100€
Gameboy Advance Micro ······· en oferta a 50€*
Nintendo DS ···································· 130€
Nintendo DS + Nintendogs ············ 150€
Nintendo DS Lite ····························· 150€
Playstation Portable (PSP) ············ 200€
PSP + juego ······································ 220€
*: Precio de liquidación en algunos establecimientos
domingo, noviembre 05, 2006
Sitios donde comer: Roberto
Restaurante-Pizzería... Roberto
Calle Arquitecto Juan José Belmonte, 6
Costado Morales Messeguer, junto Hotel "El Churra"
30007, Vista Alegre (Murcia)
Teléfonos: 968 907 025 - 968 906 022
Abierto todos los días de 12 a 16h y de 19 a 24h
¿Permite fumar? Sí
sábado, noviembre 04, 2006
Sugestión
- Primero mira el video que puse hace meses en este post. Puedes dejar de verlo en cuanto acabe la música.
- Ahora, mira este video.
Curioso, ¿no?
viernes, noviembre 03, 2006
¡¡PSP en oferta!! (9)
jueves, noviembre 02, 2006
Series recomendadas: Full Metal Alchemist
El principio básico que rige la alquimia es el intercambio equivalente. Hay que sacrificar algo para conseguir aquello que se desea. Los hermanos Elric (Edward y Alfonse) pretendían devolver a la vida a su madre. Para ello, reunieron todos los componentes presentes en un cuerpo humano y utilizaron la alquimia. Pero no salió como ellos esperaban. Al perdió su cuerpo y Ed una pierna. Ed, en un intento extremo de no perder a su hermano, fijó el alma de este en una armadura, pero a cambio perdió su brazo derecho.
miércoles, noviembre 01, 2006
Concurso Eurokiddies: MR (Noviembre)
Este mes estreno esta modalidad de concurso. Como en el otro concurso, también se puede ganar un PrizPass/Pack+ o un Eurocode. Tú eliges. Aunque has de estar atento a las consecuencias de elegir un premio u otro. Aquí va la lista de participantes, en principio vacía, pero que será ordenada según los puntos de los participantes y el premio elegido:
RANKING DE NOVIEMBRE - Última actualización 21/11/2006
1º) ID.38064 (Eurocode)
Los requisitos para participar son:
- Haberse registrado en Eurokiddies a partir de mi enlace (da igual en qué mes, aunque si te has registrado en este mes, puedes participar también en el otro concurso)
-No desinscribirse o ser expulsado de Eurokiddies durante el concurso y antes de entregar el premio
- Recuerda, los puntos que se tendrán en cuenta son los que aparezcan en mi cuenta como de mis referidos (sólo cuentan los de la Barra, Bonus y Clics)
Y estas son las instrucciones:
- Entra a este post y escribe un comentario con la siguiente información:
· Número de ID de Eurokiddies
· Premio elegido (Eurocode o Pack+)
· La palabra ESP si tu idioma es el español (ENG English, FRA Français...)
- La fecha tope para dejar el comentario es el día 30 a las 23:59h (hora del blog)
- Por cada participante y cada cierto tiempo iré actualizando el ranking. Recuerda que yo veo los puntos de referidos actualizados cada 24 horas y no en tiempo real. A veces tendrás que pulsar F5 para ver el blog actualizado.
Los puntos que se tendrán en cuenta serán los siguientes:
- Los puntos que me aparezcan de cada referido (la suma de la Barra, Bonus y Clics). A mi me saldrán al 25% para todos, así que los utilizaré así
- Los que elijan el Eurocode como premio, tendrán en la clasificación los mismos puntos que tengan de referido en mi cuenta
- Los que elijan el Pack+ para Prizee como premio, tendrán el 75% de los puntos que tengan en mi cuenta
· Esto es debido a que los Eurocodes me cuestan el 75% de lo que cuesta un Pack+ o PrizzPass para Prizee
El premio se entregará por la mensajería privada de Eurokiddies lo antes posible, así que no te olvides de tenerla activada. Así nos evitamos posibles suplantaciones de identidad.
Enlace de referido para inscribirte
Si te has registrado este mes (número de ID superior a 121858) también puedes participar en el concurso de Nuevos Registrados
Más información sobre Eurokiddies en los siguientes enlaces:
Resumen - Explicación - Traducción al español - Concurso
More information about the contest here
Plus d'information ici
Concurso Eurokiddies: NR (Noviembre)
Esta vez se puede elegir entre ganar un Eurocode para el mismo Eurokiddies o ganar un Pack+ (PrizPass) para Prizee. Aquí va la lista de participantes de Noviembre, que empieza vacía (y que si sigue el camino de participación de meses anteriores, seguirá vacía):
LISTA DE PARTICIPANTES PROVISIONAL - Actualizada 21/11/2006
[vacía]
Los requisitos para participar son:
- Haberte registrado en Eurokiddies a partir de mi enlace durante Noviembre (IDs Eurokiddies superiores a 121857)
- Si eliges el Eurocode como premio, necesitas haber conseguido al menos 400 EKs durante este mes
- Si eliges el Pack+ (PrizzPass) como premio, necesitas haber conseguido al menos 500 EKs durante este mes
- Para guiarme en esto, veré los puntos de referido que aparecen en mi cuenta, que serán el 25%. Sólo cuentan para esto los puntos obtenidos por la Barra, Bonus y Clics.
- El desinscribirse o ser expulsado de Eurokiddies supone salirse de este concurso
Y esto es lo que hay que hacer para participar:
- Venir a este post y poner un comentario con los siguientes datos:
· Número de ID de Eurokiddies
· El premio que eliges (Eurocode o Pack+)
· La palabra ESP si tu idioma es español (ENG - English, FRA - Français...)
- Elige bien tu premio, porque luego no podrás cambiar de idea
- La fecha tope para poner el comentario es el día 30 de Noviembre a las 23:59 (hora del blog)
- Conforme vayan escribiendo los comentarios de participación, iré actualizando la lista (a veces tendrás que darle a F5 para que se te actualice el blog y no ver la caché)
El ganador saldrá elegido por sorteo. Para ello utilizaré el primer sorteo de la ONCE del mes de Diciembre. Ordenaré a los participantes en la lista según su número de ID de Eurokiddies, y a cada uno le daré un nuevo número, empezando por el cero, para el sorteo. El ganador será quien tenga el número resultante de la siguiente fórmula:
[Nº de la ONCE] MOD [Nº de participantes]
En caso de haber sólo un participante, es tontería hacer el sorteo. Se le dará el premio elegido directamente.
La entrega del premio se hará lo antes posible y será mediante la mensajería privada de Eurokiddies, para así evitar suplantaciones de identidad. Recuerda activarla ;)
Enlace de referido para inscribirte en Eurokiddies
También puedes participar en el concurso de Mejor Registrado
Más información sobre Eurokiddies en los siguientes enlaces:
Resumen - Explicación - Traducción al español - Concurso
More information about the contest here
Plus d'information ici
domingo, octubre 29, 2006
Series recomendadas: Veronica Mars
¡¡PSP en oferta!! (8)
viernes, octubre 27, 2006
¡¡PSP en oferta!! (7)
jueves, octubre 26, 2006
¡¡PSP en oferta!! (6)
1. El comienzo
2. Cómo reclamar
3. Los tickets
4. Precedentes
5. Unos cuantos artículos
martes, octubre 24, 2006
Disponible Firefox 2.0
domingo, octubre 22, 2006
¡¡PSP en oferta!! (4)
1. El comienzo
2. Cómo reclamar
3. Los tickets
Hoy no voy a hablar mucho de la oferta actual, sino que os voy a enseñar la oferta que hubo hace año y medio en Alcampo, cómo reclamé y cómo la conseguí. Esta es la imagen de la oferta, válida para todos los Alcampo de España, que terminó a finales de Julio de 2005. Por aquél entonces no había Alcampo en Murcia así que fui al de Alicante junto a unos amigos.

Una vez allí, me encontré con carteles de error tipográfico y sobre la correción en un periódico. Al final puse la reclamación, aunque como podeis ver, tuvo que ser con un bolígrafo rojo. Lo que me dieron :S. Además, quería poner tantas cosas que no sabía cómo ponerlas y al final me salió así. A última hora le puse que quería reservar 2, ya que un amigo que la quería no pudo venir y el que vino en su lugar no quería meterse en esto.

El problema que tenía yo es que debía llevar la hoja de reclamaciones a una oficina de consumo de la comunidad valenciana. Es más, en la oficina de consumo de Murcia no me pudieron/quisieron ayudar debido a que no era competencia suya. Al menos podrían haberme dicho qué se haría en estos casos en Murcia. Estaba decidido a enviarla a Alicante a través de correo certificado o de la ventanilla única de mi ayuntamiento. Pero al acabar el plazo de la oferta me llegó la siguiente carta certificada, sin haber enviado nada a consumo. En la parte de arriba ponía la dirección del centro Alcampo de Alicante y de la sede central de Madrid.

Y tras un par de semanas me llamaron diciendo que ya las tenían. Fui a recogerlas, aunque allí me pusieron pegas, diciendo que sólo tenían para darme una en ese momento. Por teléfono me habían dicho que tenían las 2, así que ahí les dije que me había pegado un buen viaje desde Murcia y que no me iba de allí sin las 2 consolas. Hubiera puesto otra reclamación por eso, pero dieron su brazo a torcer y pude llevarme mi Gamecube y la de mi amigo.
Y volviendo al tema de la PSP espero que mi historia se repita con vosotros y no tengais muchos problemas para poder comprarla. Suerte. Nos vemos.
viernes, octubre 20, 2006
¡¡PSP en oferta!! (3)
miércoles, octubre 18, 2006
¡¡PSP en oferta!! (2)
Contenido del post eliminado. Disculpa las molestias.
lunes, octubre 02, 2006
Yo gano: Wario Ware Twisted
martes, septiembre 26, 2006
TC: Ready Steady Go
Así que doy el pistoletazo de salida para poder coger el siguiente tren, donde espero que esté la gente que me aprecia y lo demuestra (como lo han hecho este finde). Y seguramente me acompañe gente nueva, mientras que otros (por méritos propios) los tenga que dejar en la estacada.
¡¡Allá voy!!
La canción de esta semana es "Ready Steady Go" de "L'Arc en Ciel". Es la que se oye en el segundo opening de la serie de anime Full Metal Alchemist (y en una fase del friki-juego-viciante Ouedan para Nintendo DS). Sí, es una canción en japonés, aunque tiene partes en inglés. Aunque casi no entienda nada de ella, me encanta el ritmo que tiene, ya que me transmite optimismo. Si quieres ver la letra (aunque no la entiendas), está en comentarios.
lunes, septiembre 18, 2006
TC: Detén el tiempo
Acaba de empezar una de las mejores semanas para mi. La única tras el ajetro de los exámenes de Septiembre y antes del nuevo curso. ¡¡La única semana de vacaciones reales!! No tengo que preocuparme de si tengo que entregar tales prácticas, si tengo que estudiar tal cosa... Nada de universidad. Ya me preocuparé el resto de las 51 semanas del año.
Además, la etapa de la universidad está a puntito de acabar y ya es hora de abrir nuevas etapas. Pero eso ya será a partir de la semana que viene.
La canción es "Detén el tiempo" de Taxi. Como de costumbre, la letra en comentarios.
viernes, septiembre 15, 2006
Disponible eMule 0.47c
La versión con instalador podeis bajarla de aquí.
Y de aquí lo podeis bajar comprimido para no tener que instalar nada.
Para saber más sobre la Ofuscación y cómo saltarse el capado de velocidad al eMule, mira este post anterior.
lunes, septiembre 11, 2006
Europe's waiting a Playstation
Este video recoge unas cuantas imágenes que se está currando la gente, así como imagenes de un antes (lo que prometía Sony en sus juegos) y un después (lo que realmente puede hacer PS3). Y todo ello amenizado por una versión de la famosa canción de Rosa.
Y lo siento "mucho" por los que tenían reservada la Playstation 3... juas, juas, compraos una Wii o una X360 para joderles por lo que os han hecho :P
sábado, septiembre 09, 2006
Ono y eMule: Solución al capado de velocidad (2)
Actualización 13/2/2007:
La versión 0.47c lleva unos meses disponibles. Utiliza esta en vez de la 0.47b.
Descárgalo aquí: http://prdownloads.sourceforge.net/emule/eMule0.47c.zip
Es necesario activar la opción en Seguridad > Activar ofuscación de protocolo
- eMule Sion: Algunos fallos o peculiaridades a la hora de elegir qué parte descargar
- eMule TK4: No lo comenté en el post anterior, pero lo probé y no me gustó mucho
Ono y eMule. Solución al capado de velocidad
miércoles, septiembre 06, 2006
Yo gano: Mandos de Gamecube
Ganar premios y dinero con Eurokiddies
Eurokiddies
TRADUCCIÓN al español
Cada mes se van acumulando puntos de diversas maneras, que a final de mes se convierten en dinero. Además, también se puede conseguir dinero directamente. Una vez que los puntos están convertidos en dinero, se pueden conseguir los premios. El mínimo para retirar por Paypal es de 10€. Y por ejemplo, puedes pedir 5 Pack+ para Prizee por 7.50€ (cantidad que puedes conseguir en 2 meses). La tasa de conversión actual es de 0.12€ por cada 1000 puntos (todos los meses va subiendo algo o se mantiene).
Hay muchas maneras de conseguir puntos, estas son algunas de ellas:
1) Utilizando una barra de publicidad descargando un programa. El programa no te mete spyware ni nada, 100% comprobado. La barra se puede poner en 6 posiciones distintas en la pantalla, para que no moleste. Cada 45 segundos aproximadamente, va cambiando, y te dan un punto EK. Está bien para cuando estás mucho tiempo con el ordenador navegando por internet o pendiente de la pantalla. Requiere que haya actividad humana en el ordenador, como mover el ratón, y a veces te pide que metas un código para saber que no eres un bot.
2) Por cada 200 puntos EK que consigues con la barra te dan un ticket Jackpot, con el que siempre ganas algo. Desde 10 puntos a 10000 puntos EK, ó de 1 a 5€.
3) Por cada punto EK conseguido con la barra, te dan 2 puntos Eurobonus. Al final del mes, hay una clasificación, en la que si has puesto regularmente la barra, consigues al menos 0.25€.
4) También se consiguen puntos EK por pinchar en los banners remunerados de la web, una vez al día.
5) Cada día se ponen en juego más de 25000 puntos EK en un sorteo gratuito. Merece la pena participar, porque hay días que el total del premio asciende a más de 60000 EKs.
6) Y metiendo códigos Eurokiddies, se puede ganar aún más, pasando a tener rango VIP. Por meter un sólo código, ya ganas el 10% más de los EK que tengas. Hay otros rangos donde ganas el 30% y el 50% más. Además, te dan un ticket VIP diario con el que consigues dinero directamente. Puedes utilizar el código para convertirte en SuperParrain y que te asignen un referido (o más), y que te den 2000EK además de todas las ventajas de ser VIP.
Hay otras maneras de conseguir puntos EK y dinero, pero esas son las básicas.
La página está en francés, aunque es fácil de entender. Además, hay mucha publicidad que sale en español. De todas maneras, si te interesa la página y tienes alguna duda, pregunta en comentarios. Además, puedes mirar esta TRADUCCIÓN al español (Eurokiddies en español).
Para inscribirse:
- Pincha en este enlace (si no te quieres inscribir de mi parte, pincha en este otro)
- Pincha en Menu Principal > Inscription
- Introduce tu email y el password que quieras utilizar
- Recibirás un correo con un enlace para activar tu cuenta
- Una vez dentro, podrás cambiar tus datos en Info Membre
Votre nom -> Apellido
Votre prenom -> Nombre
Votre pseudo -> Nick
Email (no lo puedes cambiar)
Votre adresse -> Dirección (yo lo dejé vacío)
Code postal, Ville, Pays -> Código postal, Ciudad, País
Mot de passe -> Password
Y luego 3 campos más que podeis dejar en blanco, pero rellenar cuando querais recibir los premios
Cómo usar la barra:
- Primero hay que descargar el programa
- Pincha en el menú Gagner des EK > Installer la barre
- Pulsa lo de KiddiesBarre que está en rojo y se descargará el archivo
- Lo instalas y lanzas la barra
- Pulsa con el botón derecho sobre MENU en la barra y mete tu email y password de EuroKiddies (y que te lo recuerde)
- La barra empieza a mostrar banners
- Para cambiar de posición, dale con el botón derecho a MENU de la barra y luego a Possitionement
Haut -> Arriba
Milieu -> Medio
Bas -> Abajo
Gauche -> Izquierda
Droite -> Derecha
Hay 6 combinaciones distintas. Recomiendo Abajo-Izquierda, y Arriba-Derecha (con esta, no molesta si usas Firefox)
- Para quitarla, pincha en Menú y a Quitter
- Recuerda, la barra detecta si hay alguien, por el movimiento del ratón. Si está un minuto sin moverse el ratón, se para la barra. Y de vez en cuando te pone para que metas un código con números y caracteres de la A a la F, para cazar a los tramposos.
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Y esto es casi todo. Eurokiddies tiene mucho más, y sus concursos y tickets hacen que ganes más de lo que pensabas. Desde mi punto de vista ha merecido la pena. La página es muy seria (con una buena política de viabilidad) y muchas veces me han hecho los pagos en menos de 10 minutos tras pedirlos. Ya sabes, si te interesa y te quieres apuntar de mi cuenta, este es el enlace, gracias.
En unos días daré trucos para sacarle un buen partido a la página y ganar mucho. Y también organizo concursos entre todos los que se registren como referidos mios para ganar un Eurocode y conseguir status VIP y todas sus ventajas, o ganar un Pack+ para Prizee. Enlace al concurso, aquí.
martes, septiembre 05, 2006
Fin de exámenes...
domingo, septiembre 03, 2006
Blog inteligente
sábado, agosto 19, 2006
¡Todos a la cárcel!
martes, agosto 15, 2006
Juegos: Grand Quest v1 (y 5)
- Parte 1
- Parte 2
- Parte 3
- Parte 4
¿Por qué abandoné el desarrollo del juego? Como conté al principio de la historia, el disco duro de mi ordenador se había roto y estaba trabajando todo el tiempo con disquettes. La única herramienta de programación que conocía y que tenía era Turbo Pascal (muy limitada para lo que quería hacer).
Llegó un día en el que nos compramos un ordenador nuevo. Tras unos días de disfrute del nuevo ordenador, descubrí por algunos CDs de revistas un programa para realizar videojuegos llamado Div Games Studio (de él salieron la mayoría de los juegos que comentaré). Esto le daba muchas patadas a lo que podría conseguir con Turbo Pascal.
De primeras, tenía un editor gráfico incorporado. Podía utilizar una paleta de gráficos mucho mayor. Ahora tendría sprites, y no tendría que estar redibujando la parte de la pantalla en la que había estado el personaje... y muchas cosas más.
Pensé que no merecía la pena seguir haciendo un juego que iba a ser complicado de hacer y muy limitado en Turbo Pascal, pudiéndolo hacer con Div. Pero por otro lado, me daba pena abandonar algo a lo que había dedicado mucho tiempo. Por eso, me puse manos a la obra y le creé un final.

Las dos filas superiores del mapa siempre han sido problemáticas. Resolví parte del problema dibujando un fondo y evitando que el personaje pudiera estar en ellas. Aunque a día de hoy, aún arrastran algún que otro fallo de visualización...
La aventura consistía en ir a la casa y entrar por la puerta. Una vez hecho, se veía durante unos instantes el interior de la casa, para a continuación pasar a una pantalla de FIN, donde explicaba qué sería del próximo Grand Quest (la versión en Div).

A la hora de salir de la pantalla de juego, utilizaba unas rutinas de borrado aleatoriamente
Afortunadamente, pude grabar en CD esa última versión del juego, y así he podido conservarla hasta estos días.
Grand Quest no llegó muy lejos a la primera. ¿Lo conseguiría a la segunda?
FIN
lunes, agosto 14, 2006
Juegos: Grand Quest v1 (4)
- Parte 1
- Parte 2
- Parte 3
Una vez que casi todo funcionaba correctamente, había que meter marchas forzadas para crear más gráficos. Aunque se pudiera seleccionar cualquiera de los 8 personajes, en el mapa del juego utilizaba temporalmente el gráfico de otro personaje.

Esta es la pantalla de selección de personajes. Guerreros, elfos, hadas, magos, ladrones... lo típico
Recuerdo que para los gráficos no podía utilizar ninguna herramienta de dibujo. Era todo un archivo de texto, donde cada letra representaba un color de los 16 posibles. Esto era muy pesado.
Una vez que me funcionaba lo básico, y cuando me hartaba de pasar gráficos, me ponía a añadir chorradas y mejoras. Por ejemplo, los personajes podían hablar en determinadas situaciones. Una de ellas era cuando llegaban a un muelle junto al mar. Para ello, utilizaba otro mapa adicional (que no se dibujaba en pantalla), donde se registraban eventos. Como por ejemplo, que el personaje no pudiera ir a esa posición, por haber una pared o algo.

Lástima que nunca pudiera conseguir un barco...
También pude optimizar algunas cosas (aunque mis conocimientos de programación seguían siendo básicos) y descubrí que podía cambiar la paleta de colores, aunque seguía con la limitación de 16 colores simultáneos en pantalla.
Pero ocurrió algo que me haría abandonar el desarrollo de este Grand Quest...
(Continuará...)
jueves, agosto 10, 2006
Juegos: Grand Quest v1 (3)
Juegos: Grand Quest v1 (1) y Juegos: Grand Quest v1 (2)
Tras mucho tiempo, conseguí que el juego transcurriera sin errores gráficos. Para representar el escenario, utilizaba un mapa de tiles (cuadrículas) que se repetían, pero daban el pego. Esto ocupaba la mayor parte de la pantalla. Debido a la velocidad del ordenador (y la ineficiencia a la hora de programar, debido a la falta de experiencia), costaba mucho repintar todo.
Así, en vez de que el escenario se moviera cada vez que avanzara el personaje, sólo lo desplazaba cuando el personaje estuviera cerca del borde de la pantalla. Y en cada movimiento del personaje, repintaba las 2 ó 3 baldosas necesarias (para borrarlo) y lo repintaba en su nueva posición.
En la parte inferior izquierda estaba el mapa completo de todo el escenario. Al lado, iban las estadísticas del personaje actual y del enemigo más cercano. Más a la derecha, estaban los comandos que se podían realizar. Y a la derecha del todo, irían unas estadísticas de todos los personajes que jugaran.
Para avanzar y luchar, se lanzaban unos dados, que salían debajo de la imagen del personaje. Con efectos sonoros, jeje.
Y como al parecer blogger va a chapar un rato por mantenimiento, dejo el resto de la historia para otro día.
Juegos: Grand Quest v1 (2)
Por razones que no vienen al caso, no continué con mi historia relacionada con el desarrollo de videojuegos que empecé hace unas semanas. Me quedé hablando de Grand Quest, un RPG basado en el juego de mesa Hero Quest.
Teniendo el disco duro del ordenador roto, la única forma que tenía de trabajar era utilizar un disquette de arranque y otro donde tenía Turbo Pascal con las fuentes del juego. Esto me quitó mucho tiempo, ya que cada vez que quería compilar y ejecutar, tenía que esperar casi un minuto a que leyera todo lo que tenía que leer del disquette.
Al principio salía una ventana fea donde escribía qué tenía el juego en cada momento. Que si tiene 3 personajes ya añadidos, que si tiene 15 tipos de baldosas distintos, que si ya estaban hechos los mapas, que si sólo se podía acceder al menú tal...
Como quedaba feo que justo después de eso empezara directamente la selección de personajes, metí una pantalla de título. Pero hacer una pantalla gráfica completa sería una locura si utilizaba el método de guardar gráficos en ficheros de texto. ¡¡Tendría que escribir 640x480 caracteres!! Y eso sin contar el paso previo de dibujarlos en una cuadrícula. Así que opté por utilizar líneas, rectángulos, círculos, relleno y texto para esta pantalla de título.
Lo de hacer la pantalla de título fue una parte que quería tomármela con calma. Cuando me hartaba de hacer código del juego, me ponía a hacer código para dibujar la pantalla de título. Desgraciadamente no la terminé. Como ves en la foto, sólo está el menú del juego y lo que sería un tapete de una mesa, además de algunas líneas que delimitaban la mesa. Faltaba un libro y una vela, entre otras cosas.
Y volviendo a la parte del juego... como en todo programa que se tercie, siempre cometo alguna cagada de no poner un +1 a un índice, o de ponérselo al que no corresponde. Esos errores se propagaron casi desde el principio, aunque al final, poco a poco, conseguí dar con ellos y arreglarlos...
(Continuará...)




















