martes, mayo 30, 2006

Todo Dragon Ball GT en 5 minutos

¿En su día fuiste un Goku-fan? ¿No pudiste (quisiste) ver Dragon Ball GT? Tranqui... aunque esa parte de la serie sea una m..., no hace falta que pierdas el tiempo viendo los 50 y pico capítulos. Por fin tienes una buena oportunidad de ver Dragon Ball GT sin tirar a la basura 20 horas de tu vida.




La saga de los dragones molaba :$

miércoles, mayo 17, 2006

Trailer de Super Smash Bros Brawl (Wii)

Tras su paso por N64 y Gamecube, la saga Smash Bros llegará a Wii previsiblemente en 2007. El juego consiste en peleas entre personajes de Nintendo, haciendo uso de todo tipo de items de los juegos de Nintendo. El objetivo es echar al personaje del escenario.

En Nintendo 64 había 8 personajes iniciales, más 4 secretos (además de la mano y los poly-fighters). Para Gamecube se amplió la plantilla hasta llegar a 26 personajes. Además, se añadieron más escenarios, modo aventura, más items, trofeos, eventos... Era de los mejores juegos de Gamecube.

En el pasado E3 se pudo ver el trailer de la versión para Wii, donde se pueden ver nuevos items y 4... nuevas incorporaciones. Aquí puedes verlo.




Pero recientemente se ha confirmado otro personaje muy conocido por algunos...
Ver antes el video de arriba



Y mañana... más Grand Quest.

martes, mayo 16, 2006

Juegos: Grand Quest v1 (1)

Además de gustarme jugar a los videojuegos, desde siempre he deseado poder hacer alguno. De momento he conseguido hacer chorradillas, pero para nada un juego comercial o con el que te puedas pasar horas y horas jugando sin aburrirte. En esta y en próximas entradas de este blog voy a contar mi historia relacionada con el desarrollo de videojuegos.

Mi primera toma de contacto con los lenguajes de programación fue en 1997, cuando aprendí algo de Pascal en el instituto. Lo máximo que nos enseñaron fue a hacer un juego del ahorcado en modo texto. Empezó el verano... con el ordenador roto. El disco duro del 486 iba y venía, y no se podía jugar en condiciones a juegos como los Worms y Xcom2. La SNES se había quedado un poco abandonada. Una tarde, mi hermano y yo fuimos a casa de un amigo (Jose) a jugar al Hero Quest. Mi personaje murió prematuramente, así que mientras los otros terminaban, se fue gestando la idea de llevar el juego al ordenador.

Ya había tenido antes el Hero Quest en el ordenador, pero por fallos y demás, duró poco. ¿Qué tal si hacía yo un Hero Quest, al que le pudiera poner los personajes que quisiera, crear historias y capítulos, y añadirle una trama principal para que fuera una mezcla entre RPG y Hero Quest?

Ahí empezó a crearse Grand Quest, con un programador (yo) y 3 grafistas (Jose, mi hermano y yo). Y la herramienta de desarrollo fue... Turbo Pascal. El juego iba a ser en modo gráfico, y Turbo Pascal contaba con (o al menos, con lo que yo conté):
- 16 colores simultaneos en pantalla
- Paleta de ¿48? colores
- Algunas fuentes de letra gráficas
- Posibilidad de desplazar un solo gráfico por pantalla simultáneamente
- Dibujo de líneas, rectángulos, circunferencias... con distinto grosor, y relleno de zonas


Pequeña muestra del papeleo que contribuyó a hacer el juego. Dibujos, variables, mapas, código, magias, historia...




Pero claro, no se le podía cascar así como así una imagen hecha con el PaintBrush. La idea fue hacer los gráficos en papel, pasarlos a cuadrículas, y de ahí, a tablas de variables (sí, una burrada) donde cada valor representaba un color. Un tope que encontré: No podía guardar más gráficos porque no podía crear más variables. Lo que hice fue crear ficheros de texto con esos valores, y que se cargaran en variables en tiempo de ejecución.
(Continuará...)

lunes, mayo 01, 2006

Es verde

Algunos recordareis una entrada en este blog llamada "Es azul" que puse hace unos meses. Se trataba de un juego en el que había que adivinar una cosa concreta que era de color azul. La respuesta era el planeta Neptuno.

Pues aquí va la segunda edición del juego. En este caso, hay que adivinar una cosa o persona que sea de color verde. Podeis decir vuestra respuesta en los comentarios, pero antes es mejor que hagais preguntas. Se puede hacer una pregunta por comentario y es preferible que espereis a que la responda para volver a preguntar. Las preguntas han de plantearse de forma que yo sólo pueda responder "Sí", "No", "A veces", "Tal vez"...

En esto no hay premio. Sólo está la satisfacción por haber respondido correctamente. Sin embargo, el acertante de la 1ª edición se llevó el premio de vicie a la Gamecube... Así que si se tercia, habrá un premio similar a ese :P

En esta edición no voy a poner la respuesta en un TXT protegido por contraseña, más que nada, por pereza de hacerlo y subirlo, jeje. Os tendreis que fiar de mi. Palabrita que no voy a cambiar la respuesta a medio ;)

Aclaraciones: Es algo que cualquier persona puede conocer (no es nada que sólo conozca yo o unos pocos). No es una chorrada tipo mocos y demás. Y como la otra vez, no tiene porqué ser completamente verde. Es posible que tenga más colores, pero el verde sería el que más se le asociaría.


¡¡Ya está resuelto!! ¿Qué es verde?

El Amazonas

Enhorabuena a la Vir por haber acertado. Y al resto, otra vez será (y otra vez fue). Gracias por haber jugado.